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#include "stdio.h"
 #include "math.h"
 int main()
 {
     float a,b,c,disc,x1,x2,real,imag;
     scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
     if(fabs(a)<1e-6)  {printf("该方程不是二次方程!\n");return;}
     disc=b*b-4*a*c;
     if (fabs(disc)<=1e-6)
     printf("该方程有两个相等的实根: %.4f .\n",-b/(2*a));
     if (disc>1e-6)
     {x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a);
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阅读全部 | 陈志文 贴于 2014年10月30日 12:18     hide bbsi
package com.fengyun.test;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;

public class Downloads {
private static FileInputStream fileInput;
public static void main(String[] args) throws Exception{
String sourcePate = "D:/new/1.txt";
String restPate1  = "D:/new/1(1).txt";
String restPate2  = "D:/new/1(2).txt";
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阅读全部 | 伪为君子 贴于 2014年10月27日 11:00     hide bbsi
#include "Conio.h"
#include<graphics.h>
#include<stdlib.h>
#include<dos.h>
#include<stdio.h>
#define closegr closegraph
#define NULL 0
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP    0x4800
#define ESC   0x011b
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阅读全部 | BuilderZ 贴于 2014年10月21日 02:19     hide bbsi
protected void cbx_search_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        string strYH = Session["yh_name"].ToString().Trim();
        for (int i = 0; i < gridcl.Rows.Count; i++)
        {

            CheckBox cbxTemp = (CheckBox)gridcl.Rows[i].FindControl("cbx_search");
            if (cbxTemp.Checked)
            {
                if (DB.ConnectDBServer())
                {
                    string strBM = gridcl.Rows[i].Cells[1].Text;
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阅读全部 | maxiaohui 贴于 2014年10月20日 11:50     hide bbsi
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,m,l0=1,r0=0,l[200005],r[200005];
long long s,v[200005],w[200005],ans,ANS;
long f(long long W)
{
     long long sumj[200005],sumv[200005];
     for(int i=0;i<=n;i++)
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阅读全部 | 岚之川 贴于 2014年10月18日 19:58     hide bbsi
民警小张在某个案件中审问4个嫌疑人A,B,C,D,其中有一位是小偷,现在小张分别对4个嫌疑人进行询问:
A说:我不罪犯;B说:C是罪犯;C说:D是罪犯;D说:我不是罪犯而且B也不是罪犯。
已知其中3人说的是真话,1人说的是假话。请根据以上信息帮助小张找出罪犯。
#include<stdio.h>
$include<stdlib.h>
void main()
{int i,isFound=0;char who=’A’;
for(i=0;i<①;i++)
{int sum=0;who=②;
if(who!=’A’) sum++;
if(who==’C’) sum++;
if(who==’D’) sum++; 
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阅读全部 | hch_lzb 贴于 2014年10月18日 13:39     hide bbsi
/*
*此类计算圆的面积
*/

public class circle2 {
//声明圆的半径
private double radiu;

public double getRadiu() {
return radiu;
}

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阅读全部 | dzh151360980 贴于 2014年10月10日 22:51     hide bbsi
大家好!
最近新学一门语言:Flex, 其中有与数据库链接的问题想问一下大家
我已经在Java端处理好一个响应,只要发起http://localhost://8080/Spring2/test/user.do请求,就会得到从数据库中取出数据以JSON对象返回,如:
[{"id":1,"userName":"admin","userPwd":"admin"},{"id":2,"userName":"guest","userPwd":"guest"}]
那么我在Flex端要如何接收呢?
在网上查了很多资料都木有找到关键问题,拜托各位啦!

<s:DataGrid id="dataGrid" x="141" y="136" width="285"
creationComplete="dataGrid_creationCompleteHandler(event)" requestedRowCount="4"
selectionChange="DataToInputText(event)">
<s:columns>
<s:ArrayList>
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阅读全部 | 德缘哥哥 贴于 2014年10月8日 15:33     hide bbsi
// 方腔自然对流.cpp : Defines the entry point for the console application.
//不可压热格子模型——基于Boussinesq假设的耦合双分布函数模型


#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <string>
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阅读全部 | 落落边 贴于 2014年9月29日 16:30     hide bbsi
delaytime = ELEMENTARY;break;         case 2 :               delaytime = INTERMEDIATE;break;         case 3 :               delaytime = ADVANCED;break;         default:              delaytime = ELEMENTARY;break;     } }  void DrawBox(int x,int y)     /* x, y为左上角坐标sizex,sizey为长和宽*/ {   int sizx=sizex-1;  int sizy=sizey-1;  setcolor(15);   line(x,y,x+sizx-1,y);   line(x,y+1,x+sizx-2,y+1);  line(x,y,x,y+sizy-1);   line(x+1,y,x+1,y+sizy-2);  setcolor(8);   line(x+1,y+sizy,x+sizx,y+sizy);  line(x+2,y+sizy-1,x+sizx,y+sizy-1);  line(x+sizx-1,y+1,x+sizx-1,y+sizy);  line(x+sizx,y+2,x+sizx,y+sizy);  setcolor(7);   putpixel(x,y+sizy,3);  putpixel(x+1,y+sizy-1,3);  putpixel(x+sizx,y,3);   putpixel(x+sizx-1,y+1,3);  setfillstyle(1, 7);   bar(x+2,y+2,x+sizx-2,y+sizy-2); }  /*绘制游戏界面*/ void DrawInterface() {       int i,j;      cleardevice();   setcolor(15);    rectangle(99,49,413,451);   for(i=0;i<6;i++)       for(j=0;j<14;j++)       {           a[i][j].color=0;         a[i][j].x=104+j*22;         a[i][j].y=54+i*14; 
        DrawBox(104+j*22,54+i*14);       }             sizex=50,sizey=5; }   /*鼠标光标显示*/ void DrawMouse(int x,int y) {    DrawBox(x,y); }  /*设置鼠标左右边界*/ void MouseSetX(int lx,int rx) {     _CX=lx;    _DX=rx;     _AX=0x07;     geninterrupt(0x33);  }  /*设置鼠标上下边界*/  void MouseSetMaxY(int uy,int dy) {     _CX=uy;     _DX=dy;    _AX=0x08;     geninterrupt(0x33); }  /*设置鼠标当前位置*/ void MouseSetXY(int x,int y) {     _CX=x;    _DX=y;     _AX=0x04;     geninterrupt(0x33); }  /*获取鼠标当前位置*/ void MouseGetXY() {     _AX=0x03;    geninterrupt(0x33);    MouseX=_CX;    MouseY=_DX; }    void MouseStatus()/*鼠标按键情况*/ { 
  int x;    int status;    status=0;/*默认鼠标没又移动*/   x=MouseX;    if(x==MouseX&&status==0) /*鼠标没动*/   {      MouseGetXY();     if(MouseX!=x)        if(MouseX+50<413)         status=1;   }    if(status)/*移动情况才重新显示鼠标*/   {      setfillstyle(1,0);      bar(x,MouseY,x+sizex,MouseY+sizey);      DrawMouse(MouseX,MouseY);/*新位置显示*/   } }   void BallStrike() {      int ballX;     /*球的圆心*/   int ballY = MouseY-R;   int i,j,t=0;   randomize();    while(ballX=random(409))     if(ballX>=105 && ballX<=408)            break;   while(kbhit)   {      MouseStatus();      if(ballY<=(58-R))   /*碰上反弹*/        dy*=(-1);      if(ballX>=(413-R)||ballX<=(108-R)) /*碰左右反弹*/       dx*=(-1);      setcolor(WHITE);      circle(ballX+=dx,ballY-=dy,R-1);     delay(delaytime);     setcolor(0);      circle(ballX,ballY,R-1);     for(i=0;i<6;i++)       for(j=0;j<14;j++)       /*判断是否传记撞击box*/           if(t<84&&a[i][j].color==0 && ballX>=a[i][j].x && ballX<=a[i][j].x+18                && ballY>=a[i][j].y && ballY<=a[i][j].y+10) 
              {                  t++;                  dy*=(-1);                  a[i][j].color=1;                 setfillstyle(1,0);                  bar(a[i][j].x,a[i][j].y,a[i][j].x+18,a[i][j].y+10);               }               if(ballX==MouseX||ballX==MouseX-1||ballX==MouseX-2&&ballX==(MouseX+50+2)||ballX==(MouseX+50+1)||ballX==(MouseX+50)) /*碰板反弹*/     if(ballY>=(MouseY-R))       {           dx*=(-1);          dy*=(-1);         /*原路返回*/        }    if(ballX>MouseX && ballX<(MouseX+50)) /*碰板反弹*/     if(ballY>=(MouseY-R))        dy*=(-1);   if(t==84)   {        sleep(1);       cleardevice();      setcolor(RED);      settextstyle(0,0,4);       outtextxy(100,200,"You Win");      sleep(1);      break;   }    if(ballY>MouseY)    {        sleep(1);      cleardevice();      setcolor(RED);      settextstyle(0,0,4);       outtextxy(100,200,"Game Over");      sleep(1);      break;    }   } }   void main() {    InitGraphics();
阅读全部 | zhujianlin 贴于 2014年9月27日 02:28     hide bbsi
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